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L' Académie de Cimmura

 
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Hall d'entrée

Un immense hall aux grandes voûtes arquées. De là démarre un imposant escalier de basalte noir, vers les étages.
389Mer 30 Aoû 2006 - 18:03
Zedd Zerdicus commencement d'un changement
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La Grande Salle

Une vaste salle aux couleurs chaudes, avec de longues tentures aux fenêtres, et de lourdes tapisseries aux murs. Salle des réceptions, des duels officiels, des fêtes...
223Jeu 31 Aoû 2006 - 17:42
Edge DragonSword Visite
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Le réfectoire

Une salle toute simple, pour se restaurer entre les cours, entre amis ...
28Mer 30 Aoû 2006 - 21:24
Hazelario Di Alexendros Fitz cul nu essaye d'echapper a ELia et Haze
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L'Administration

Le coeur administratif de l'Académie, vous viendrez ici pour prendre rendez-vous avec un professeur ou les directeurs, pour voir les postes à prendre ...
Modérateurs: Firenze, Sho Aida
Le secrétariat, La Salle des profs, Le Salon aux entretiens
524Dim 17 Sep 2006 - 19:22
Yashiru Problème
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La Salle d'étude

Une salle claire, munie de nombreuses petites tables rondes et chauffée par une immense cheminée. Salle idéale pour travailler, échanger avec ses amis sur les cours ...
222Ven 25 Aoû 2006 - 14:45
Fitz fabrication
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La Bibliothèque

La plus grande bibliothèque de Darknaël... Une immense salle, pleine de rayonnages de vieux bouquins poussièreux, qui forment tout un dédale de livres. Les rayons montent jusqu'au plafond, et vous trouverez dans les recoins des poufs ou des fauteuils pour compulser vos livres.
18Mer 20 Sep 2006 - 14:53
Shuga Dooe Recherche recherche vous avez dit recherhce??
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La Cafétariat

Un petit coin chaud pour se retrouver entre copains, papoter, délirer, et boire un coup tranquille.
Modérateur: Tom
1105Dim 17 Sep 2006 - 19:11
Yashiru Ouverture
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Cours des Marchombres

Les cours des Marchombres seront donnés par Alexiel, et vous ferons atteindre 4 niveaux plus ou moins élevés. Vous apprendrez ici le combat au corps à corps, le combat à l'arme blanche, les envoutements et l'art de tuer.
Combat au corps à corps, Combat à l'arme blanche, Art de tuer, Envoutements
333Ven 8 Sep 2006 - 20:45
Alexiel La strangulation
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Cours des Nécromans

La magie est la base de notre rang. Venez maitriser cet art  avec volupté, mais n'oubliez pas que les invocations et les ténèbres peuvent se retourner contre vous.
Sacrifices d'êtres vivants, Maitrise des ténèbres, Ensorcellement, Invocation des esprits
273Mar 10 Oct 2006 - 14:58
Lord Asriel Premier cours
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Cours des Chevaliers Noirs

Vous apprendrez ici l'art de combattre sans concessions. Vous pourrez monter en grade, si Silver vous le permet et si vous survivez.
Maniment des armes, Sacrifice, Défense, Sorts, techniques & poses de combat.
285Mar 29 Aoû 2006 - 17:16
Zedd Zerdicus 1er cours: presentation.
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Cours communs

Cours communs aux trois sections, deux sont obligatoires. Vous apprendrez ici l'Histoire du monde magique en général, et des créatures qui le peuplent.
Histoire de la Magie, Etude des Symboles, Etude des Créatures
7122Lun 16 Oct 2006 - 12:49
Lord Asriel Assis à son bureau
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Les Tourelles

Les nombreuses tours du chateaux, où vous pouvez balader, et y trouver l'Observatoire, ou chercher tout simplement de belles vues.
L'Observatoire, Les toits
443Lun 11 Sep 2006 - 22:19
Eonis Recherche de sérénité

L'enceinte de Cimmura

 
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La Parc

Un grand parc bien vert et pleins de catégorie de fleurs différentes, pour batifoler, s'amuser, se lancer des petits duels ou se détendre entre deux cours...
245Jeu 31 Aoû 2006 - 17:29
Zedd Zerdicus Je salit la pelouse!
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Le terrain de duel

Un grand terrain ovale, lieu propice à un duel de magie, de corps à corps, de combat à l'épée, ou à toutes autres armes, propice aussi aux entrainements.
11Dim 16 Juil 2006 - 23:29
Tom Faut pas rouiller !
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La serre

Une longue serre remplies de plantes venant de toutes parts, et de toutes sortes. Attention, certaines peuvent être dangereuses.
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L'enclos

Un vaste enclos contenant toutes sortes de créatures, vivant paisiblement, et servant aux cours d'étude des créatures. Ne vous approchez pas trop de l'enclos, certaines bêtes pourraient être belliqueuses.
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